Nick: Heslo:  
Registrace / Obnova hesla
St 8. Září 2010 18:09:52
Forum > Mental Ray

MR a normal mapy problem

FORUM / Mental Ray
1/1 | Přejít na stranu:
odo 27.07.2010 12:04:26
Ahoj
Resim takovy problem . Mam scenu pouzivam mental ray , day light system + exposure klasika a potrebuji vyrenderovat normalovou mapu ,kterou jsem si udelal v zbrushi a v maxu. Pouzivam arch shadery + nove mental ray shadery co jsou v maxu 2011 , problem je ze ty normalky se sice vyrenderuji , ale jsou takove nevyrazne a v podstate nereaguji na zmeny parametru idkyz 0.1 nebo 100 je to stejne . Pouzivam samozdrejme v bump slotu material normal bump a v nem normalku / jeste dalsi problem ze , kdyz dam do slotu aditional bump nejaky treba noise ,tak se nevyrenderuje musim normalku vypnout a naopak , ale bez toho preziju. Jedine kde to funguje ,jak ma je skin shader tam problem neni dokonce muzu mit i aditional bump noise treba mapu . Diky za pripadny help
Postů: 57 | Země: | quote quote



Přidat do Bookmarku | Sledovat diskuzi RSS
1/1 | Přejít na stranu:


smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile smile




© 2003-2010 by MAXAREA
Všechna práva vyhrazena
ISSN 1801-0539
Šíření obsahu serveru maxarea.com je bez předchozího svolení administrátora zakázáno jakoukoliv formou dle platných zákonů ČR.
Powered by sms zdarma ;)