Pejp
Poslední reakce dnes v 1:23
autor Pejp v PejpWIP
theSixtyEight
Poslední reakce 22.6. v 16:19
autor theSixtyEight v Podvodné upozornění od Autodes
AlterMann
Poslední reakce 21.6. v 17:06
autor AlterMann v Grafik vizualizace
hanuman007
Poslední reakce 19.6. v 22:22
autor hanuman007 v SHØWREEL 2017
cheesy1
Poslední reakce 18.5. v 13:49
autor cheesy1 v Program na vizualizaci zahrady
reklama

Novinky

dolu
nahoru
  • 01
    JUN
    2016
    Obrazek clanku
    Ve spolupráci s firmou Intel vám přinášíme minisoutěž o software v hodnotě $200. Vytvořte libovolnou technikou obrázek na téma Cats VS Dogs (1920 x 1080px). Termín zaslání obrázku je do 14.6.2016. Organizační team Splash následně vybere 3 výherce, kteří získají Enthusiast Media Bundle.
    Soutěž
    komentáře
    01
    JUN
    2016
    Obrazek clanku
    Zveme Vás na Marker Workshop 16, intenzivní třídenní workshop designerské kresby fixami. Využijte unikátní příležitosti kreslit pod vedením designera Marka PIANO Kadzierského, který pracuje na exteriérech ve Škoda Auto a pracoval na projektech pro Audi, Renault nebo Lamborghini.
    Aktuálně
    komentáře
    26
    APR
    2016
    Obrazek clanku
    I letos jste srdečně zváni na AUTODESK M&E ROADSHOW v Praze a to 10. květena
    v Kině EVALD v ulici Národní 28, Praha 1. Od 10 hod. si tak budete moci vyslechnout co nového se koná v produktech Autodesk 3ds Max 2017, Autodesk Maya Extension, Stingray a Shotgun. Registrace je bezplatná.
    Aktuálně
    komentáře
    11
    JAN
    2016
    Obrazek clanku
    Ako spolupracuje DDO Painter s Unreal Engine 4 na tvorbe textúr môžete zhliadnuť vo videu ke Epic Games texturujú Outpost 23 pre ich ďalší Unreal Tournament.
    Tutorial
    komentáře
  • 10
    JAN
    2016
    Obrazek clanku
    Martin Adámek alias Timebubble vytvoril pôsobivú animáciu o ktorej sa vyjadril : "Zacalo to len modelom auta, nakoniec sa to zvrhlo na komplet shot s prostredim a hudbou..."
    Animace
    komentáře
    09
    JAN
    2016
    Obrazek clanku
    Čo dodať ... The Mill a ich reel zložený z mnoho komerčních projektov.
    Animace
    komentáře
    06
    JAN
    2016
    Obrazek clanku
    Krásny nový rok prajem. Dúfam, že ste sa dostali z vianočnej letargie a množstva zážitkov z nových Star Wars. Začneme tak vlažne a to prečo sa oplatí mať blog jako 3D/2D grafik z dôvodu sebaprezentácie.
    Recenze
    komentáře
    18
    DEC
    2015
    Obrazek clanku
    Chaosgroup uvolnil verzi 3.3 pro V-Ray for 3ds max. Kromě obligátních oprav chyb obsahuje i řadu novinek včetně proklamovaného zrychlení renderingu o 20-50%, podpory více materiálů ve Vray-RT (GPU render) nebo raytracingu zaoblení hran. Update je zdarma pro všechny majitele V-Ray 3 for 3ds max.
    Aktuálně
    komentáře
  • 17
    DEC
    2015
    Obrazek clanku
    V dnešní době představovat kreativní veřejnosti grafické tablety od japonské firmy Wacom je skoro jako ono příslovečné nošení dříví do lesa. Tato zařízení si našla cestu do pracoven a koutů každého, kdo to myslí s počítačovou grafikou vážně a jejich známost je velká. I tak následující recenze stojí za to.
    Recenze
    komentáře
    15
    DEC
    2015
    Obrazek clanku
    Štúdio Head Paul Hatton predstavilo ich Top 10 pluginov pre Mayu, ktoré by ste nemali prehliadnuť.
    Plug-in
    komentáře
    15
    DEC
    2015
    Obrazek clanku
    Firma TON aktualizovala databanku 3D modelů svého dřevěného nábytku a vydala zdarma kolekci 10 3D modelů včetně textur s UV mapováním. Modely vycházejí z konstrukčních dat.
    Aktuálně
    komentáře
    10
    DEC
    2015
    Obrazek clanku
    Pred nedávnom spustený server cg+ vyhlásil prvú súťaž, ktorá potrvá do 30. januára 2016 na tému Star Wars Reimagined. Je jedno akú techniku použijete 2D/3D. Držíme palce.
    Soutěž
    komentáře
PLKÁTKO
Nejste přihlášen/a!
Miloš Belanec / DeepMind.sk
Miloš Belanec / DeepMind.sk
17.06.2017 18:55:46
Ahojte, nahodil som pár textúr na stiahnutie zdarma. Možno niekomu poslúžia :) [URL]
asuka
asuka
14.06.2017 14:08:41
A funguje aj to co radi punch - poladit alfamasku pomocou levels, jednoduche a ucinne. Vdaka. A stredny cicik pobavil ;) pekny den chalani. A este raz dik.
asuka
asuka
14.06.2017 14:06:38
dakujem za pomoc, je to tak, ked dam do pozadia zelenu tak to je v pohode. Ak tam necham enviro napr. bledomodre a potom do pazadia idem davat nejake zelene, tak tam mam artefakty tej bledomodrej. Dakujem vsetkym za snahu.
asuka
asuka
14.06.2017 14:04:53
milos belanec - z toho co som vsetko vyskusala mam dojem, ze si to trafil uplne presne.
Miloš Belanec / DeepMind.sk
Miloš Belanec / DeepMind.sk
14.06.2017 12:48:16
Asuka- zmen farbu pozadia pre separátny render, nekedy si RGB prenesie na hrany ENV. nasvietenia a pokial dáš pozadie do farieb listov pekne ti vyexportuje aj RGB. chyba nieje v alpha mape ale v RGB ktore prebera okolite farby.
punch
punch
10.06.2017 22:29:26
pri aplikovani alpha masky pouzi na tu alfamasku levels. pobehaj tym strednym cicikom.zatial mi to vzdy fungovalo
Sniffer
Sniffer
08.06.2017 14:44:56
tipnul bych to na spatne udelanou alfu
edemski
edemski
07.06.2017 09:52:33
A dělá to ALFA? Nemá ty bílé okraje už to listí?
chosse
chosse
06.06.2017 21:29:10
stáhni blur a podkladní barvu listu zelenou
asuka
asuka
06.06.2017 13:03:52
asuka
asuka
06.06.2017 13:01:35
problem s alpha mapou. skusala som ulozit tga, png, samostatne alphu, je to jedno stale to robi artefakty okolo listov na stromoch. Neviete ako na to ? Na nete som nenasla nic rozumne.
Sniffer
Sniffer
06.06.2017 12:36:01
koukam ze dvoumesicni ban utekl jako voda ... a neda si pokoj
Tweekazoid
Tweekazoid
05.06.2017 01:20:19
jen ho nech at si hraje, dokud se z toho opravdu nekdo nepoblije
Biolit
Biolit
04.06.2017 09:20:42
Donatello, ty jsi neskutecne nechapavej clovek. Vis proc ti tu posledne byly smazany prispevky? Protze o ty tvoje hovadiny nikdo nestoji.
Donatello
Donatello
04.06.2017 04:47:43
zaujima sa tu niekto o teoriu farieb konkretne crack brain energy puzzle grafikou ? [URL]
edemski
edemski
09.05.2017 09:24:32
@ TooXyc: Otevřít MAXe, nastavit render a uložit jako MaxStart do C:\Users\_jmeno_\Documents\3dsMax\scenes
TooXyc
TooXyc
08.05.2017 15:35:01
ahoj chci se zeptat kde v MAXu nastavit defaultni renderer. Myslim ti to co se spusti jako prvni defaultne. V MAXu 2015 a niz byl default scanline, v 2018 tam je ten jejich arnold, chci zas scanline. Kde prosim nastavit.
Mousek
Mousek
05.05.2017 09:46:14
evo a ty tu kedy niečo pridáš ? :)
ReWegar
ReWegar
24.04.2017 11:07:11
Eco a Seki hmm mrknu jakto ze to prolezlo
Seki
Seki
20.04.2017 14:33:20
taky jsem si rikal co to tam dela. ..
GALERIE
dolu
nahoru