Sniffer
MAX Script
FFD point
Matej_Rejnoch
Pracovní příležitost
Craneballs-2D grafik-Ostrava
Myers
Finální práce
Osobny Projekt
Myers
Finální práce
Osobny Projekt
Kic
Instalace a Konfigurace
Viewport , osy pro posun
diablo
Poslední reakce včera v 2:24
autor diablo v Osobny Projekt
Sniffer
Poslední reakce 11.2. v 16:41
autor Sniffer v FFD point
Matej_Rejnoch
Poslední reakce 11.2. v 12:28
autor Matej_Rejnoch v Craneballs-2D grafik-Ostrava
body.bodi
Poslední reakce 10.2. v 20:46
autor body.bodi v Viewport , osy pro posun
BohumilT
Poslední reakce 10.2. v 7:43
autor BohumilT v Blender, Animator,Level Design
reklama

Novinky

dolu
nahoru
  • 11
    JAN
    2016
    Obrazek clanku
    Ako spolupracuje DDO Painter s Unreal Engine 4 na tvorbe textúr môžete zhliadnuť vo videu ke Epic Games texturujú Outpost 23 pre ich ďalší Unreal Tournament.
    Tutorial
    komentáře
    10
    JAN
    2016
    Obrazek clanku
    Martin Adámek alias Timebubble vytvoril pôsobivú animáciu o ktorej sa vyjadril : "Zacalo to len modelom auta, nakoniec sa to zvrhlo na komplet shot s prostredim a hudbou..."
    Animace
    komentáře
    09
    JAN
    2016
    Obrazek clanku
    Čo dodať ... The Mill a ich reel zložený z mnoho komerčních projektov.
    Animace
    komentáře
    06
    JAN
    2016
    Obrazek clanku
    Krásny nový rok prajem. Dúfam, že ste sa dostali z vianočnej letargie a množstva zážitkov z nových Star Wars. Začneme tak vlažne a to prečo sa oplatí mať blog jako 3D/2D grafik z dôvodu sebaprezentácie.
    Recenze
    komentáře
  • 18
    DEC
    2015
    Obrazek clanku
    Chaosgroup uvolnil verzi 3.3 pro V-Ray for 3ds max. Kromě obligátních oprav chyb obsahuje i řadu novinek včetně proklamovaného zrychlení renderingu o 20-50%, podpory více materiálů ve Vray-RT (GPU render) nebo raytracingu zaoblení hran. Update je zdarma pro všechny majitele V-Ray 3 for 3ds max.
    Aktuálně
    komentáře
    15
    DEC
    2015
    Obrazek clanku
    Štúdio Head Paul Hatton predstavilo ich Top 10 pluginov pre Mayu, ktoré by ste nemali prehliadnuť.
    Plug-in
    komentáře
    15
    DEC
    2015
    Obrazek clanku
    Firma TON aktualizovala databanku 3D modelů svého dřevěného nábytku a vydala zdarma kolekci 10 3D modelů včetně textur s UV mapováním. Modely vycházejí z konstrukčních dat.
    Aktuálně
    komentáře
    10
    DEC
    2015
    Obrazek clanku
    Pred nedávnom spustený server cg+ vyhlásil prvú súťaž, ktorá potrvá do 30. januára 2016 na tému Star Wars Reimagined. Je jedno akú techniku použijete 2D/3D. Držíme palce.
    Soutěž
    komentáře
  • 04
    DEC
    2015
    Obrazek clanku
    Využijte příležitosti a kupte sobě nebo někomu jinému k vánocům publikaci Phantasia se slevou 15%. Stačí v košíku zadat vánoční kód: area-15
    K dispozici je jak první díl tak i druhý či společný BOX.
    Aktuálně
    komentáře
    23
    NOV
    2015
    Obrazek clanku
    Tak všetci tí čo ste boli v tom máte jasno ale tí čo si vymysleli rôzne dôvody neprísť si môžete v krátkosti užiť tento ročník v zostrihu.
    Aktuálně
    komentáře
    16
    NOV
    2015
    Obrazek clanku
    360° HDRi mapy v celkovom počte 120 kusov a rozlíšení 4K je zadarmo k stiahnutiu na webstránke http://hdri-skies.com .
    Aktuálně
    komentáře
    06
    NOV
    2015
    Obrazek clanku
    Právě vyšel kompletní trailer na Warcraft.
    Film
    komentáře
PLKÁTKO
Nejste přihlášen/a!
ReWegar
ReWegar
13.02.2016 02:44:41
Moje: casto vsedni dny 8-16 pak prestavka pro rodinu a pokracovani 21-03 :) So a Ne 21-03. JJ i ted makam
body.bodi
body.bodi
12.02.2016 22:57:42
g taurus, taky napiš svou pracovni dobu ne :-)?
g_taurus
g_taurus
12.02.2016 18:24:13
jak to tak čtu tak jsem rád kde jsem :)
punch
punch
11.02.2016 18:26:06
nejake vecsie firmy , take tie rozne "rodinne" zoskupenia su nachylnejsie k vyciciavaniu zamestnancov..
punch
punch
11.02.2016 18:25:29
pardon za jizlivou poznamku, len mi to prislo celkom vtipna otazka. obecne okrem statnych zamestnancov sa to asi neda povedat. v kazdej firme to bude trochu ine. ak by som bol v podobnej situacii a zalezalo by mi na pracovnej dobe, hladal by som
body.bodi
body.bodi
11.02.2016 17:51:43
Sniffer, diky moc. Kdyby i ostatni mohli napsat orientacne svou prumerne prac. dobu (odchod/prichod); Grafika atp. bylo by to super. Taky kdyby tu byli grafici z hernich firem (mimo crunch time), taky by mohli napsat. Diky
Sniffer
Sniffer
11.02.2016 16:45:28
u nas byla oficialni pracovni doba 8-17 s prestavkou na obed, ale bylo bezne ze lide chodili v 9 a odchazeli dle proektu, nekdy ve tri, nekdy v 17, nekdy v 20,23... a nekdy taky az rano nebo vubec :)
body.bodi
body.bodi
11.02.2016 14:32:07
Dobře, dejme tomu kdyby se to dodržovalo nebo se jednalo o nějakou "low" pozici. V tomto TEORETICKEM případě by to bylo od 8 do 16 jo? A jak jsou na tom BTW jeste herni firmy (mimo crunch time) od 8 do 17-18:00 ? Díky
Keymaster
Keymaster
11.02.2016 13:54:07
Grafik není pekař nebo noční hlídač, to kdy pracuje je jedno. Všechno záleží na zvyklostech v konkrétní firmě a co si člověk domluví. Ale osmihodinová pracovní doba je u jakýhokoliv lepšího místa nereálná
body.bodi
body.bodi
11.02.2016 12:42:28
dobrou dostupnost ( časovou) i hromadnou dopravou... Takže konec spíše tak v 17:00 ?
body.bodi
body.bodi
11.02.2016 12:42:00
Pánové... ty jízlivé poznámky :-). Já dělám freelance a mělo by to snad vydržet, ale hodlám se stěhovat (asi okolí brna) a tak se ptám kdybych musel začít někam dojíždět, s jakou pracovní dobou počítat, abych si vybral lokalitu která má dobrou dostup
punch
punch
11.02.2016 11:13:46
body: hehe, to uz co je za otazku? jakoze ak by ti nahodou vyslo ze priemerne grafici nekoncia v 16.00 ale 17.30 , budes uvazovat o kariere v inom obore? :) ja osobne robim standardne od deviatej do jednej rana, ak ti to nejak pomoze.
Sniffer
Sniffer
11.02.2016 09:51:51
konec v 16 :D tak to me pobavilo ... body.bodi: zalezi co budes delat, jestli budes klikaci opicka, pak mozna budes mit pevnou pracovni dobu :)
ReWegar
ReWegar
11.02.2016 00:07:38
start vidim realny ale ten cas konce je dle me jen papirovej :)
body.bodi
body.bodi
10.02.2016 20:45:55
V kolik hodin se tak standardně začíná pracovat v grafických firmách a spol? brno spíše, standard start v 8:00 a konec v 16:00?
Seki
Seki
09.02.2016 08:29:12
asuka: a když ho convertuješ do editable poly/mesh, tak animace zůstává ?
asuka
asuka
08.02.2016 16:40:25
ahoj, mam hotovu animaciu padajucich objektov cez mass fx a potrebujem tu konecnu fazu ako staticky objekt, ale je to ako animacia. Ako sa to da "|zapiect|" aby to bol staticky objekt na 1 keyframe ? Bake all cez massfx nefunguje. Dakujem
ReWegar
ReWegar
07.02.2016 19:24:10
Pls hod me rvuj avatar do mailu. support@maxarea.com
Donatello
Donatello
07.02.2016 10:26:35
zdravim, nejde mi zmenit avatar
kengura
kengura
04.02.2016 12:24:12
jj to, ze to 3dsmax dokaze viem, ale je to neskutocna jebacka tam nieco trosku zlozitejsie urobit. Tak som si myslel, ze snad je na to nejaky jednoucelovy soft kde to je ovela jednoduchsie ohladne ovladania.
GALERIE
dolu
nahoru
  • PF 2016

    PF 2016

    Autor: gkate
    Vortex Rikers ReImagined

    Vortex Rikers ReImagined

    Autor: Rawa
    GDI Power Plants

    GDI Power Plants

    Autor: Rawa
    Uaaa

    Uaaa

    Autor: vajkrs
  • Coca Cola Bottle - Happy Century

    Coca Cola Bottle - Happy Century

    Autor: gode
    Scifi Assault Rifle

    Scifi Assault Rifle

    Autor: Vojtisek
    Pink girl

    Pink girl

    Autor: apterus
    Loki

    Loki

    Autor: Vojtisek
  • Meadow of Middle Ages

    Meadow of Middle Ages

    Autor: Darth_Maul
    Long Gone Eights

    Long Gone Eights

    Autor: Denko
    Mercedes-Benz Actros

    Mercedes-Benz Actros

    Autor: Alias
    Metafyzický Střed Dialektiky

    Metafyzický Střed Dialektiky

    Autor: JohnBruk